素描时如何画好人物的脸?
人物化身需要能够把握特征,表情相似,可以从整体到局部,结构是主要条件,定位可以根据对象的特征略有变化,所以基本特征慢慢出来,画面部特征最重要的是观察,首先眼睛到位,手会跟着到位,形状准确,然后调整。可以运用临摹时学到的步骤和技巧。最精细的是五官,内容最丰富。可以临摹五官,多观察身边人的五官或者画得更好的五官,多学习,多观察,多练习。
【素描入门教程】基础知识详解及要点分析!
素描是一门贴近生活的学科
我们可以随时拿起笔画画
也可以静下心来仔细研究
人体的结构和知识点非常丰富
①在绘制素描之前,我们应该学习如何快速掌握人物的动态,这涉及到人体轮廓的另一个知识点。我们应该考虑的问题包括构图、动态、比例等。在构图中,我们应该合理地在画纸上安排人物,稍微向上一点,人物不应该太大或太小。在动态方面,我们应该学习如何找到人物的动态线。仔细研究下图中的绘画步骤将对您绘制素描非常有帮助。
②人物的动态线非常重要,首先要找到头、颈、肩的关系,注意下图中的肩动态线非常夸张,肩动态线和胯部角度有角度差异,所以角色动态非常舒适,我们也会发现即使动态夸张,角色也会比没有动态舒适,所以我们可以主观地夸大角色动态,有利于我们的理解。
③绘制动态后,我们应该绘制人物的头、手、脚,包括衣服。请注意,当我们正式绘制时,这也是这个顺序。我们可以先用简单的线条动态地绘制人物,然后从头开始绘制,这将更加稳定。我们也可以画一些纯粹的人物肌肉素描。我们必须花很多时间来研究肌肉、肌肉和动态之间的关系。在某些动态下,肌肉会发生什么变化?掌握这些素描后,素描是有血有肉的。
①在观察人体时,一般以人的头长为单位来衡量各部分的比例。从下巴到乳头的长度为1头;从乳头到肚脐的长度为1头。上肢一般为3头长:上臂为头长;前臂为1头长;手为2/3头长。下肢一般为4头长:大腿和小腿分别为2头长。人体身高的1/2通常靠近耻骨。人体比例与动态的关系归纳为“站七坐五盘三半”,即站姿共七头长,坐姿共五头长,盘腿共三个半头长。这是因为坐姿去掉了大腿的两个头长,盘腿的姿势去掉了大腿和小腿的长度,共四个头长。但是在平时的素描中,我们通常会把站姿和坐姿的人物画半个头长,让他们在视觉上更舒展。
②人体比例与年龄密切相关。10岁以下儿童腹部突出,略胖;10岁以上身体开始变得对称;成年人肩膀变宽,体格更强壮;老年时,腰膝开始弯曲,身高变短。一般来说,女性的骨骼比男性的骨骼更纤细。然而,男性和女性之间最明显的区别是,男性的肩宽比骨盆宽,而女性的肩宽接近骨盆的宽度。
③人体动态变化丰富,全身移动。因此,除了研究静态人体结构及其局部运动规律外,还应将各部分串联起来,认真研究人体全身的运动变化和一些规律。我们一般将人体概括为“一垂直(脊柱线)、两水平(肩峰两侧与髂前上棘连接)、三体积(头、胸、骨盆)、四肢(上肢和下肢)。”
①人物的骨骼结构可以说有很多知识点。让我们关注从胯骨到头骨的这一部分。除了基本名称,我们还需要了解它们的动态关系,比如当头向左移动时,肩膀和胸部之间的转折关系,当上半身扭曲时,胸部和胯部之间的关系会发生什么变化。同时,背部脊柱的作用也非常关键。它基本上决定了所有的动态变化,我们也需要花时间研究这一部分的变化规律。
②最后,让我们来谈谈上半身的体块关系。头骨、胸部和胯部可以被视为长方体,这需要我们有一种体块意识。无论是四分之三的侧面还是整个侧面,这些地方都是一个块,而不是一个简单的表面。这样就有了前后空间透视变化的关系,比如靠近你的肩膀到远处的肩膀,会有高低的变化,近大远小,近高远低这些都是可以使用的知识点。
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