如何使用按键精灵?
1.制作脚本:根据个人需要从互联网上收集脚本或制作自己的脚本。如果您的脚本是从其他地方收集的,请将脚本文件复制到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后操作按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口都有效”。如果您只需要脚本在前台有效,请选择窗口名称,如“龙”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有在“有效”栏中钩住的脚本才能执行。
4.进入游戏(或其他需要使用按钮精灵的软件),在需要使用脚本时按下脚本的“快捷键”,按钮精灵将忠实地为您工作。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮:
主界面功能简介:
添加:添加一个新的脚本。
修改:修改当前选定的脚本。
删除:删除当前选定的脚本,可同时选择多个脚本进行删除。
录制:录制新脚本,新手制作脚本的首选功能。
上传:将当前脚本上传到按键精灵网站,与他人沟通。
所有有效/无效:使所有脚本有效或无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图片:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐功能!能够忠实地记录你的动作,并在执行脚本时回放,新手也可以随意制作脚本。按下ScrollLock按钮即可开始录制,再次按下即可停止录制,最后保存即可。如果需要按键精灵忠实记录鼠标移动轨迹,可以在后面的“记录鼠标移动轨迹”前勾。在录制过程中,可以随意移动录制工具条,不会对你录制的动作产生任何影响。
图片:上传脚本
上传脚本功能简介:
选择主界面的脚本,点击“上传”按钮进入上传脚本界面。
您可以将您自豪的脚本上传到我们的服务器上。在您的脚本上传成功后,我们将进行手动审查。我们将向其他玩家推荐好的脚本。
上传时,按钮精灵会自动填写一些信息。请在“脚本描述”中写下你认为对他人有帮助的信息,如脚本的用途和制作思路。未解释或未解释的脚本将无法推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
选择动作区域,插入右边的脚本内容区域。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
编写脚本后,在脚本设置区域进行必要的设置。单击“保存脚本”以保存当前的脚本。单击右上角的X符号,关闭编辑器并返回主界面。
注:我们默认的终止热键是“”。目前,所有脚本都使用相同的终止热键,即按下终止热键后,所有脚本都将停止运行。
图片:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,或随意暂停/继续脚本的操作,以便于发现脚本错误。当您点击“执行”时,脚本将开始执行,并记录每个步骤执行哪个动作(句子)。您可以随时按“暂停”热键暂时暂停脚本执行,然后点击“句号”立即查看。阅读后,您可以让脚本随时从中断处恢复执行。
执行热键:ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图片:抓点界面
抓点功能简介:
用户可以捕捉到20个坐标点和相应坐标点的颜色。点热键包括0到9个数字键和10个字母键Q到数字键P。按下热键获得鼠标当前位置的坐标和颜色,以便在制作脚本时使用。
偏移点:当使用偏移点时,鼠标附近的坐标和颜色(具体点用“瞄准镜”表示)。这可以解决鼠标图标颜色在某些情况下会阻止真实坐标颜色的问题。
按键精灵动作介绍
按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选择,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也集中在动作选择区。
按键精灵为每个人选择提供了丰富的动作,分为四类。分别介绍以下内容
键盘动作:
按键动作:模拟键盘按下、弹起和按键动作。按下和弹起状态可以区分,也就是说,按下按钮的动作可以模拟
按键组合:模拟按下组合键的情况
鼠标动作:
鼠标点击动作:有7种点击类型供您选择,单击或双击,左键或右键,等等。
抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大多数人的需求
鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上预定的坐标点
鼠标相对移动:鼠标相对于当前位置移动
保存/恢复鼠标位置:将当前鼠标位置保存,将鼠标位置恢复到最后一次保存位置
控制动作:
颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,则执行以下句子。颜色可以在“抓取点”窗口中捕获
循环动作:脚本反复执行:
跳转动作:在脚本的某个位置设置“标记”,然后选择直接跳转到“标记”
子程序调用:制作脚本子程序,可随时调用
停止脚本操作:停止脚本操作功能
其它动作:
延迟:脚本可以停顿一段时间,然后继续执行
输入文本:输入一串文本,支持中文输入
注释/标记:您可以注释您的句子,这些注释也可以用作“跳转句”中的“标记”
弹出窗:弹出窗显示窗口提示内容,可暂停脚本的运行
按键精灵脚本编程语句
1.转移语句:Goto
格式:Goto[标记]
解释:跳转到标记位置
2.注释或标记句子:Rem
格式:Rem[注释或标记]
解释:可作为跳转语句的标记,也可作为脚本的注释
3.条件句:IfColor…EndIf
正式条件格式:
IfColorxycolor0(x、y桌面横坐标和纵坐标,color颜色RGB码)
[语句块]
EndIf
说明:如果坐标点(x,y)如果颜色等于color的值,则执行句子块中的内容
条件反格式:
IfColorxycolor1
[语句块]
EndIf
说明:如果坐标点(x,y)如果颜色不等于color的值,则执行句子块中的内容
4.循环语句:For…EndForFor[循环次数]
[语句块]
EndFor
解释:句块反复执行几次,执行次数由“循环次数”控制
5.延迟语句:Delay
格式:Delay[毫秒]
解释:等一段时间再执行下一个脚本。
6.光标移动语句:MoveTo、MoveR绝对移动:MoveToxy
解释:移动鼠标到(x,y)点
相对移动:MoveRdxdy(dx、dy正时表示正方向移动,负方向移动)
解释:与当前坐标相比,水平移动鼠标:x,纵向移动鼠标y
7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp左键单击:LeftClick1
右键单击:RightClick1
左键双击:LeftDoubleClick1
左键按下:LeftDown1
左键弹起:LeftUp1
右键按下:RightDown1
右键弹起:RightUp1
8.键盘按键句:KeyPress、KeyDown、KeyUp按键:KeyPresscode1(code为键盘ASCII码)
按住:KeyDowncode1
弹起:KeyUpcode1
9.输入字符串语句:SayString
格式:SayString[要输入的字符串]
保存/恢复鼠标位置保存鼠标位置:SaveMousePos
说明:保存当前鼠标位置:
恢复鼠标位置:RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上次保存的鼠标位置
这两句话通常用于制作在线游戏练习脚本。脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。
11.调用子程序和子程序Sub[子程序名]
[语句块]
Retrun
解释:在子程序中放置一些句子可以反复调用
Gosub[子程序名]
解释:在子程序中调用句子块
11.脚本停止运行
格式:EndScript
说明:完全停止当前脚本的运行。可用于调试脚本。
12.弹出窗口
格式:MessageBox[窗口显示内容]
解释:弹出窗口,显示设置的内容,用户点击“确定”继续运行脚本,可用于暂停脚本的运行
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