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【ZBrush教程】02-ZB界面功能介绍-右工具架
1.右工具架功能
a.预渲染
-BPR
SPix
b.窗口调整–%
C.视图操作/显示-地网格
-局部转-XYZ,Y,Z(旋转相关,不重要,可以当不存在)
-中心点
-透明/幽灵-Xpose右工具架
[BPR]是预渲染功能。做好作品后,如果你想给别人看,点击[BPR]渲染会自动给模型增加灯光效果。光感会更好,看起来更像作品。
[SPix(0-7)是预渲染的分辨率。数值拉得越高,渲染质量越高(边缘锯齿越少)。
[滚动]调整窗口的位置。鼠标左键单击图标并拖动。
[]缩放窗口。鼠标左键单击图标并拖动。
[%]窗口恢复到%显示。
[%]窗户调整到50%显示。
[透视]打开透视。我们通常在雕刻中打开它。快捷键[P]。
[地网格]可分别或同时打开X,Y,Z轴方向的网格。快捷键[Shift P]。
[局部旋转]关闭时,如果需要旋转模型,模型只能沿中心轴旋转。打开后,可以沿着当前雕刻的局部旋转。
[对称]这个对称与我们使用快捷键[X]对称有一定的差异,[X]对称是中心轴对称,对称是根据模型对称的。当我们的模型不在中心轴时,我们需要打开对称来绘制它。
[中心点]使模型视图适应中心。快捷键[F]
[透明度]使其他可见子工具成为半透明状态,除了当前编辑的子工具。
[幽灵]是半透明的。打开时变得更加透明。
[孤立]只显示当前的子工具。
[Xpose]点击可以将复杂的模型分解成零件显示,然后单击可以恢复到原始模型。
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