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  • zbrush教程-【ZBrush教程】02-ZB界面功能简介—右工具架

    正文概述 uu网友   2024-01-6   199
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    【ZBrush教程】02-ZB界面功能介绍-右工具架

    1.右工具架功能

    a.预渲染

    -BPR

    SPix

    b.窗口调整–%

    C.视图操作/显示-地网格

    -局部转-XYZ,Y,Z(旋转相关,不重要,可以当不存在)

    -中心点

    -透明/幽灵-Xpose右工具架

    [BPR]是预渲染功能。做好作品后,如果你想给别人看,点击[BPR]渲染会自动给模型增加灯光效果。光感会更好,看起来更像作品。

    [SPix(0-7)是预渲染的分辨率。数值拉得越高,渲染质量越高(边缘锯齿越少)。

    zbrush教程

    [滚动]调整窗口的位置。鼠标左键单击图标并拖动。

    []缩放窗口。鼠标左键单击图标并拖动。

    [%]窗口恢复到%显示。

    [%]窗户调整到50%显示。

    [透视]打开透视。我们通常在雕刻中打开它。快捷键[P]。

    [地网格]可分别或同时打开X,Y,Z轴方向的网格。快捷键[Shift P]。

    [局部旋转]关闭时,如果需要旋转模型,模型只能沿中心轴旋转。打开后,可以沿着当前雕刻的局部旋转。

    [对称]这个对称与我们使用快捷键[X]对称有一定的差异,[X]对称是中心轴对称,对称是根据模型对称的。当我们的模型不在中心轴时,我们需要打开对称来绘制它。

    [中心点]使模型视图适应中心。快捷键[F]

    [透明度]使其他可见子工具成为半透明状态,除了当前编辑的子工具。

    [幽灵]是半透明的。打开时变得更加透明。

    [孤立]只显示当前的子工具。

    [Xpose]点击可以将复杂的模型分解成零件显示,然后单击可以恢复到原始模型。


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