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新手学习3D四步建模,带你进入次世代3D世界的建模。
第一步:从零基础到有基础,包括艺术基础和软件基础(3)Dmax,ZBrush,PS等)
零基础并不可怕。没有基础,我们就从零开始学习基础。在这个阶段,如果你有很强的学习能力
推荐自学:网上艺术基础课程,软件基础课程,我想自学网络,B站,腾讯课堂等等,
跟着视频学习一些基本的软件操作是完全没有问题的。
第二步:学习完整的次世代制作流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆
现阶段推荐实体班:
首先,这个专业都是实践课程,实践是自己做,不能通过听课来学习。
第二,在做的过程中,有老师一对一辅导,及时解决问题。
第三,学习氛围,当你开始倦怠,想放弃什么的时候,看着旁边的同学还在努力,不知不觉又在。
有动力了。
第三步:项目实战训练:制作完整的次世代作品
当你经历了第二阶段第二代完整过程的学习时,你需要根据项目的要求和标准进行项目实践。在实践实践阶段,在线课程直播或视频课程的课程接受度将相对较高。但在线课程不能解决的是,这个项目来自哪里?
因此,本阶段推荐的学习路径是大型游戏公司的人才培训基地。公司有自己的项目案例,公司有标准的项目生产流程和标准,毕业后可以快速适应行业的需求。
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