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  • 视频剪辑教程自学-深夜干货:如何学会视频剪辑?

    正文概述 uu网友   2023-10-31   35
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    深夜干货:如何学习视频剪辑

    Q:如何真正学习视频编辑?

    我即将成为大一新生。虽然我报名参加了工商管理,但我喜欢从初中开始编辑视频。我不断地从自己的视频中添加音乐、特效、文字和拼凑。我认为这给了我一种充实感。我想,如果我对它的热情在毕业后没有下降,我将在89岁之前进入这个行业,我计划利用大学的业余时间来学习这个。我想问,我应该学什么?准备什么?

    A:很羡慕题主,羡慕你上大学前就已经喜欢了。「视频剪辑」,我羡慕你的时代充满了各种各样的资源和机会,因为当我上初中的时候,除了看别人制作神奇的Flash动画,我什么都不懂。

    –学渣羡慕完了,现在步入正题–

    1、在当今时代,教程、材料、模板和案例都很容易获得:

    1、「教程」它可以帮助你了解视频制作和后期编辑的基本知识,如各种轨道、层次、合成、关键帧、关系和软件,直到你掌握和方便。

    2、视频编辑会有自己的「素材库」,素材可以是图片、视频、音乐或文字剧本。

    所以你的计算机配置应该足够好,尤其是硬盘足够大。我第一次渲染了一个不到3分钟的游戏视频,花了一整夜!当你渲染它时,你什么也做不了,甚至冒着停电和重启的风险。

    3、「模版」不用说,现在搜索一切,你可以下载一些不同的模板来研究,研究别人在制作模板时使用了什么方法,然后研究它,学习它,掌握它。只要你学会了方法,DIY自己的模板就很容易了。

    4、学会研究和分析「案例」这是一项基本技能,比如看广告、游戏电影花、电影片头等。,你可以弄清楚它是如何完成的,使用什么软件,使用什么手段,想象一下你是否能模仿一个完全相同的。

    最经典的例子是《武林外传》的片头:

    武林外传片头httpp://v.youku.com/v_show/id_XNDk3MjUyOTEy.html

    网上关于这个片头的制作方法和工程文件很多,做起来也很简单,我就不细说了。

    2、至于使用什么软件,我个人建议你多学习,多使用。你不仅要学习,而且要勤奋。如果你不勤奋,你会变得越来越陌生。严重的情况下,你将失去创作和使用软件和视频编辑的能力。

    我不是专业学这个的,只有一点Vegas AE PS,3D部分也会有一点点。就我个人而言,我认为制作一些普通的视频是完全足够的。至少在我早年的时候,无论是音频、视频剪辑还是特效,我都足够制作游戏视频。我对软件部分有以下建议:

    1、多学多用熟能生巧,多参考多研究多尝试,不懂可以在网上咨询高手;

    2、虽然软件很多,但个人不建议使用会声会影等家用傻瓜软件,会让你懒惰,不容易进步。即使以后想从事婚庆行业,也不能过分依赖会声会影和各种模板;

    3、视频编辑涉及广泛的行业,不同的行业对视频有不同的要求。例如,游戏和微电影之间有明显的区别。因此,建议主要了解视频类型,如游戏视频创作过程、微电影拍摄编辑过程、MV制作过程、视频动画制作过程、婚礼制作过程、企业宣传视频制作过程等。

    第三,上面提到了一些软件的小干货和小建议,重点介绍了视频编辑过程中需要注意的事项:

    1、视频制作绝非如此「片头 内容 片尾」这么简单,一个好的想法(剧本)和一个优秀的创新剪辑方法,为视频本身增添了光彩。

    比如芒果台的《变形计》,可能是几个镜头的黑白慢慢回放,配上《夜钢琴曲》或者《riverflowsinyou》,瞬间会让这些过去的碎片看起来特别温暖和感动。

    这是对视频编辑的诠释和表达。视频编辑也是“导演”。我们可以使用软件编辑和配乐,使原本枯燥乏味的视频非常感人,人们不得不赞扬你优秀的编辑和对原始材料和原始剧本的深刻理解。

    2、当我第一次自学视频编辑时,我会在开头和结尾的字幕和转换上做文章。事实上,我很愚蠢,尤其是当你的一些特效或编辑技巧非常僵硬时,你的编辑会非常失败。换句话说,这是非常不专业的。

    我自学视频制作,我对它的理解是:「细腻」 「创意」 「诚意」。

    「细腻」:我想发布一张之前制作游戏视频的Vegas截图,但我忘记了硬盘网格。我为什么要拿出微妙的东西?因为我很焦虑,当我第一次制作视频时,我迫不及待地想尽快渲染和上传优酷,但当我的观众给我建议时,我除了羞愧什么也没说。我记得那个错误是一个字幕错误。

    在未来,我仍然在犯错误,但一次会比一次好。

    我记得有一次,我们的游戏团队制作了一个游戏宣传视频(它发布在PCG和优酷游戏上)。当时,我和副站长分别分工。我负责视频的剧本和编辑,他负责拍摄。这是我们第一次合作。我们需要使用三个游戏服务器来动员50多人。他们中的大多数人没有参与的经验。

    但那一次,我们非常成功,无论是剧本选择的创造性角度,还是编辑的稳定性和配乐的匹配性,都超出了每个人的想象。当然,我们最自豪的是,我们的第一个发布直接失去了竞争对手,竞争对手率先使用720p高清,他们有更稳定的服务器和更高的技术合作演员,但他们失去了创造力和微妙。

    从前期准备到录制过程,再到后期,我们的视频使用管理人员来校对和传达视频的意见,因此视频的完整性非常高。你知道,当时我们压缩400多M的视频文件应该在QQ中转站轮流传输和校对。事实上,工作量很大,每秒50KB的上传速度..

    顺便说一句,竞争对手现在是芒果台的后期。87年的眼镜兄弟,你会看我的答案吗?哈哈~

    说了这么多,我只想说「细腻」即使是关键帧、字幕的位置、字体的选择和配乐的选择也能反映你的编辑水平。因为观众不了解你幕后的辛勤工作,只关心你的精彩表现。记得用细腻取悦观众,配得上自己。

    「创意」:我上面提到的想法实际上是在2008年参考了美国戏剧的处理方法,而在当时的游戏视频制作圈中,几乎没有人使用这种方法。这是一个大胆的创新,如标题和音效的渐进处理,以及整个视频的替代感和节奏处理非常合理和紧凑,这让人们在观看后感到非常酷。

    视频剪辑教程自学

    之后优酷的评论也褒贬不一,有人说你做了什么,有人说酷死了。

    创造力是一把双刃剑,我们不能取悦每个人的品味,只要我们在合理的范围内表达我们想要表达的东西,我认为这就足够了。但不要太偏执或太取悦别人,这需要权衡。

    另一句话:有智商的那叫创意,没有智商的那叫随意。

    「诚意」:在我的个人作品中,我一直认为真诚是非常重要的。即使你有很短的时间,你也必须带来足够的真诚。你不能匆忙,也不能因为焦虑而拖延来处理特效。

    观众并不傻,你的视频水平其实一般人都能看出来。

    A:你的视频特效用的太多了,有的喧宾夺主,主次不清。

    B:你怎么了?别人在漂移开车。你给我的是梁静茹的勇气和头发?

    C:底部用大粗体走字幕,不再是智商问题,而是审美问题。亲爱的,选个好字体能屎吗?

    D:转会能不能不那么敷衍?还不如傻瓜会声会影!

    E:你的视频调整了什么颜色?一会儿暖一会儿冷,一会儿亮一会儿暗。编辑是色盲还是色弱?

    F:你的视频段落连接得太快了,比我的心跳还快,反人类?

    G:我靠,这个水平是多少?字幕里多了一个符号「.」,你有强迫症吗?

    在我看来,真正的诚意是你在编辑视频时是否从别人的角度考虑过。

    你的真诚可以在视频中充分体现出来,认真敏感的人很容易感受到。这种真诚不仅对观众负责,也对自己负责。

    —结语—:

    我衷心祝愿你在视频编辑的道路上走得更好,因为我知道有太多的年轻人非常、非常有才华,他们敢于思考和做,现在学校和他们自己的条件都很好,非常有利于实现和实现你的梦想。

    我也看过很多15~18岁的学生制作的视频,非常优秀,非常专业,比一些媒体学校的专业学生更专业,他们在处理材料和镜头时只能让你叹气。例如,游戏角色的3D动作分割,动作和配乐的节点选择,视频的流畅性和完整性等。

    我在北京一所传媒影视学校认识的几个学生,看到大学快结束了,就剪了一部电影连基本的。「调色」没有,更别说了「审片能力」和「剪辑能力」就我而言,这些都是班上中上水平的学生。

    就我2009年在湖北武汉遇到的一个17岁男孩而言,他的视频作品已经在德国的一个游戏官方网站上排名第一。数十万人的平均日访问量和数万人的下载量使优酷和YT的播放次数更加令人满意。他只是在课外时间自学AE和Vegas。如果他不报告自己的年龄,一家广告公司的人还开玩笑说:“我以为是同龄人做的。”

    哦,顺便说一句,这个来自武汉的男孩后来制作了几段关于DOTA的视频。他在超级游戏和WODOTA很受欢迎。点击率很高,但后来他很低调。我不提他的名字。他现在刚从大学毕业。

    因此,对于受试者和类似受试者的朋友,努力工作。我相信你的梦想不仅仅是学习后进入电视台、广告公司或影视媒体公司。总有一天,如果你事业有成,你会感谢你现在努力工作。

    —尾巴—

    如果这个答案对题主或者类似题主有帮助,我很高兴~!

    如果你还不明白,我愿意尽力解决你的困惑。

    利益相关:非行业从业人员:

    纯业余视频制作爱好者

    —后记—

    由于这几天我的账号无缘无故被知乎禁止访问,今天刑满释放的我统一回复评论:

    1、清明节我特意去QQ问他。我白天没回我,晚上也没回我。我说我不想在知乎上被剥夺隐私。他现在学到的和即将到来的行业与影视后期无关。我唯一能告诉你的是,他在2009年加入了wodota,制作了4个dota视频(都是精品)。我随便搜了一下他在网上的视频。17173播放次数为22.7万,被游戏评论推荐。(这个解释和小苍关系很好,懂的人应该知道他是谁。)

    他只使用Vegass视频 PS,连3D和AE都没用。当然也和REP的精彩有关。后来他客串了LOL的评论,一口标准的武汉普通话。这就是我能说的。这个臭小子现在可能在看我的专栏,压力很大。

    2、我个人是从「游戏视频」过渡到「生活视频」(类似于微电影,愚蠢的爸爸),跨度很大,两种类型完全不同,包括编辑技术和处理程序不同,但游戏视频编辑创作非常自由,可以充分发挥你的想象力,我个人推荐喜欢做游戏视频玩家,可以从CS(CF)、类DOTA游戏,赛车类游戏找到切入点。而且,赛车视频很容易制作,曾经是最受欢迎的「跑跑卡丁车」游戏视频跟风,什么车队宣传片啊特别火,还有劲舞团。当时我也收到了这些游戏视频的列表,每分钟200~500,这些都是热门游戏视频的象征。

    3、至于我,知乎这个地方的专家太多了,随便写一点材料就可能完全曝光。我曾经在egms「月蚀多媒体」呆了一段时间,主要是学习视频制作技巧,如果你不知道游戏视频制作圈的煎饼和洋葱,那就无知了。我唯一能拿到的就是我的作品在游戏风云中的CS节目和优酷游戏视频榜上,其余的都没有什么光荣的表现。

    事实上,有很多未知的游戏视频编辑大师,有些被腾讯游戏、新浪、盛大挖走,你看到一些大型网络游戏宣传视频,有些来自他们的手。

    而且,我特别想说的是,很多剪好电影或生活视频的人可能无法制作出优秀的游戏视频。这是两个领域。你必须明白。就像婚礼工作室和广告片一样,手法也不一样。就像我跳出游戏视频圈后,也做过类似叫野兽傻爸爸的事情。「恶搞视频」,也做过「微电影」,也做过「企业宣传片」,也做过「婚庆DVD」,也做过「MV剪辑」。


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